Các loại tổng hợp mà mọi nhà sản xuất nên biết
Tổng hợp bảng sóng: Serum, Vital và Phase Plant
Tổng hợp FM: Ngoài cài đặt trước
Tổng hợp hạt và thiết kế kết cấu
Phân lớp âm thanh: Xây dựng âm sắc phức tạp
Chuỗi xử lý thiết yếu cho thiết kế âm thanh
Phương pháp tổng hợp so sánh
| Loại tổng hợp | Tốt nhất cho | Tổng hợp phím | Đường cong học tập |
|---|---|---|---|
| trừ | Âm trầm, âm dẫn, âm đệm, âm analog cổ điển | Diva, TAL-U-NO, Monark | Thấp — quy trình làm việc dựa trên bộ lọc trực quan |
| bảng sóng | Âm trầm hiện đại, kết cấu phát triển, dây dẫn phức tạp | Serum, Vital, Phase Plant | Trung bình - lựa chọn và điều chế bảng sóng |
| FM | Âm thanh kim loại, chuông, piano điện, âm trầm mạnh mẽ | FM8, Nhà điều hành, Sytrus | Cao - tương tác tham số phi tuyến tính |
| dạng hạt | Kết cấu khí quyển, miếng đệm xung quanh, âm thanh thử nghiệm | Cổng thông tin, Quanta, Máy tạo hạt II | Trung bình - phụ thuộc vào nguồn nguyên liệu |
| phụ gia | Âm sắc của đàn Organ, điều khiển hài hòa chính xác, tái tổng hợp | Dao cạo, Harmor, Giả kim thuật | Cao - đòi hỏi sự hiểu biết về sóng hài |
| Mô hình vật lý | Mô phỏng nhạc cụ âm thanh, gảy dây, đánh vật | Chromaphone, Kaivo, Va Chạm | Trung bình - tên tham số khớp với các thuộc tính vật lý |
Cách thiết kế âm thanh từ đầu
Learning path
Answer hub liên quan
Sound Design Sound design: synthesis basics, bass design, presets, and usable sounds. Sound design is the process of creating or reshaping sounds with oscillators, samples, filters, envelopes, LFOs, effects, and layering. Beginners should learn one synth, build simple basses, leads, pads, and plucks, t... Free VST Plugins Free VST plugins: what to download first and how to use them safely. The best free VST plugin setup for most producers is one flexible synth, one EQ, one compressor, one reverb, one delay, and one metering tool. Vital or Surge XT can cover synthesis, TDR Nova can cover EQ, DC1A or TDR ...
Câu hỏi thường gặp
- Synth tốt nhất cho việc học thiết kế âm thanh là gì?
- Vital là điểm khởi đầu tốt nhất — nó miễn phí, có phản hồi trực quan tuyệt vời hiển thị chính xác tác dụng của từng tham số đối với âm thanh và bao gồm bảng sóng, FM và tổng hợp trừ cơ bản trong một giao diện. Serum là tiêu chuẩn ngành nếu bạn sẵn sàng trả tiền hoặc sử dụng Splice tiền thuê để sở hữu.
- Làm cách nào để tạo ra âm thanh trầm truyền được trên loa nhỏ?
- Lớp một loa sub sạch (sóng hình sin dưới 100Hz) với âm trầm trung trầm hài hòa (cưa bão hòa hoặc bảng sóng, 100–500Hz). Loa phụ cung cấp trọng lượng cấp thấp trên các hệ thống toàn dải, trong khi các sóng hài từ lớp giữa có thể nghe được trên loa điện thoại và máy tính xách tay. Các plugin bão hòa như Decapitator hoặc Saturn thêm hài âm vào phụ mà không thay đổi cơ bản của nó.
- Tổng hợp phần cứng có xứng đáng cho thiết kế âm thanh không?
- Phần cứng rất đáng giá nếu bạn đánh giá cao trải nghiệm xúc giác của các nút bấm vật lý và đặc tính của mạch analog. Nhưng để có được tính linh hoạt trong thiết kế âm thanh, về mặt khách quan, phần mềm có nhiều khả năng hơn - định tuyến điều chế không giới hạn, nhập bảng sóng, hiệu ứng tích hợp và thu hồi toàn bộ. Hầu hết các nhà thiết kế âm thanh chuyên nghiệp đều sử dụng phần mềm làm công cụ chính và phần cứng…
- Làm cách nào để tránh các cài đặt trước có vẻ chung chung?
- Không bao giờ sử dụng cài đặt trước mà không sửa đổi nó. Tối thiểu: thay đổi mức cắt của bộ lọc, điều chỉnh đường bao, điều chỉnh nhẹ một bộ tạo dao động và đổi hồi âm thành một bộ rung phù hợp với bản phối của bạn. Tốt hơn hết, hãy sử dụng các cài đặt trước làm điểm bắt đầu để thiết kế ngược lại cách chúng được tạo ra, sau đó xây dựng phiên bản của riêng bạn.
- Sự khác biệt giữa LFO và phong bì là gì?
- Một phong bì kích hoạt một lần trên mỗi nốt nhạc và tuân theo một hình dạng xác định (tấn công, phân rã, duy trì, nhả) - nó mô tả cách một tham số thay đổi từ thời điểm bạn nhấn phím đến khi bạn nhả phím. LFO (Bộ tạo dao động tần số thấp) quay vòng liên tục ở tốc độ đã đặt, tạo ra các biến điệu lặp lại như rung, vê hoặc lắc bộ lọc. Phong bì là một lần, LFO đang lặp lại.
- Làm cách nào để tạo hiệu ứng âm thanh trung thực?
- Bắt đầu bằng bản ghi âm thực tế (hoặc nội dung nào đó gần giống với nội dung đó), sau đó xử lý nó bằng tổng hợp chi tiết, dịch chuyển cao độ, kéo dài thời gian và phân lớp. Động cơ ô tô có thể trở thành tàu vũ trụ. Một cánh cửa cọt kẹt có thể trở thành một con quái vật. Foley-đầu tiên, tổng hợp-thứ hai là phương pháp được các nhà thiết kế âm thanh chuyên nghiệp sử dụng trong phim và trò chơi.
- Tại sao thiết kế âm thanh của tôi nghe mỏng so với các bản nhạc chuyên nghiệp?
- Ba nguyên nhân phổ biến: thiếu nội dung hài hòa (thêm độ bão hòa hoặc biến dạng song song), thiếu độ rộng âm thanh nổi (sử dụng điệp khúc, unison detune hoặc mid-side EQ) và thiếu phân lớp (âm thanh chuyên nghiệp thường có 2–4 lớp chiếm các dải tần số khác nhau). Ngoài ra, hãy kiểm tra khả năng giám sát của bạn - âm thanh được thiết kế trên tai nghe thường thiếu âm trầm.